Програмована Wi-Fi лампочка-нічник на ESP8266

Програмована Wi-Fi лампочка-нічник на ESP8266

Немає нічого незвичайного в управлінні світлодіодами за допомогою мікроконтролера. Навіть такого дивного, як ESP8266. Однак мені хотілося зробити закінчений продукт. Щось, що не було б схоже на павука з дротів і радіодеталей.

Спільне використання сервера ЗА декількома організаціями

Спільне використання сервера ЗА декількома організаціями

У зв'язку з тим, що останнім часом приходить багато питань щодо спільного використання серверного програмного забезпечення кількома організаціями, корпорація Microsoft випустила наступне роз'яснення ліцензійної політики:

Завдання про двох мудреців. Комп'ютерна програма для вирішення

Завдання про двох мудреців. Комп'ютерна програма для вирішення

Завдання про двох мудреців вже багато років спливає на різних форумах і постійно відновлює до себе інтерес. Нагадаю умову:

Розбір форматів: звук у деяких іграх на Unreal Engine

Розбір форматів: звук у деяких іграх на Unreal Engine

Культура модифікації ігор зародилася ще в давні часи. Найраніше, що я пам'ятаю, це Wolfenstein 3D (1992 рік). Якщо не помиляюся, можна було малювати свої карти, а потім і нових ворогів, замінювати текстури і звуки. Головною перешкодою в моддингу є розбір невідомих форматів даних. Залишимо моральні аспекти цього явища для інших ресурсів, і зупинимося на технічних складнощах, які можуть виникнути в цій нелегкій справі.

На тему моделювання предметної області в термінах ОВП

На тему моделювання предметної області в термінах ОВП

Ця чудова стаття підштовхнула мене опублікувати давні думки, що стосуються моделювання предметної області за допомогою об'єктно-орієнтованого програмування.