Как делают фейерверки

Фейерверки бывают разные, от крохотных фонтанчиков, продающихся в канун праздников в газетных киосках, до государственного праздничного салюта, звуковое оформление которого представляет собой залп 18 настоящих артиллерийских орудий. Особняком в этом семействе огнедышащих стоят профессиональные фейерверк-шоу, в основе которых лежит музыка. О том, как создаются эти театрализованные представления в небе, нам рассказал директор компании «Салюты лучших коллекций» Виктор Иванов.

В основе лучших огненных шоу лежит музыка. В среде профессиональных пиротехников высшим классом считается способность передать мельчайшие эмоциональные нюансы произведения, точно следовать за музыкальной драматургией и при этом ни разу не сбиться с ритма. «К примеру, обыгрывая тему ‘Русалочки', мы можем попытаться нарисовать в ночном небе синее море, показать, как оно волнуется все сильнее в согласии с музыкой», — говорит Виктор. Стремясь подчеркнуть музыкальные акценты, постановщик шоу может использовать не только визуальные, но и звуковые эффекты. Громко разрывающиеся в нужный момент пиротехнические заряды дарят зрителям очень сильные впечатления.


Работа над шоу начинается с осмотра площадки. Пиротехников интересует размер фронта (линии, на которой будет расположено пиротехническое оборудование) и безопасные расстояния. От того, как далеко организаторы мероприятия смогут держать зрителей и случайных прохожих, зависит, насколько мощные заряды будут использованы и под какими углами их будут запускать. Радиусом безопасности фейерверка считается максимальная высота его полета. Это значит, что высотные заряды требуют создания вокруг себя полностью необитаемой зоны радиусом более 100 м.

Управление фейерверк-шоу осуществляется в полностью автоматическом режиме. Для этого пиротехники строят на площадке сложную компьютерную сеть. Контактная колодка (слева) – это связующее звено между управляющим модулем и пятью электровоспламенителями. К каждому модулю можно подключить двенадцать колодок. Электровоспламенитель представляет собой проводник, который сильно нагревается при подаче на него электрического тока. Воспламенитель поджигает огнепроводный шнур, а тот в свою очередь собственно пиротехнический заряд.

Кроме зоны безопасности пиротехников интересует климат. К примеру, если для данной местности характерны пасмурные дни с низкой облачностью, высотные фейерверки лучше не использовать — они могут скрыться за облаками. Если ожидается дождь, оборудование следует защитить от влаги. Сильный ветер может вмешаться в планы пиротехников, но если его сила и направление известны заранее, можно слегка скорректировать углы установки орудий. Фронт стараются размещать таким образом, чтобы ветер дул зрителям в спину и отгонял от них дым.

Осмотрев площадку и определившись с масштабами шоу, постановщик приступает к подбору музыки. Он многократно прослушивает музыкальное произведение, отмечая основные акценты, тихие и громкие моменты, смены настроения. Получается своеобразная эмоциональная карта композиции, на которую в голове сценариста уже накладываются салюты, фонтаны, цвета.

Пылевлагозащищенный ноутбук. На компьютере хранится музыка и программа управления фейерверками. К его звуковой карте подключается аудиосистема на площадке. Компьютерный адаптер преобразует и усиливает управляющие сигналы компьютера, чтобы передать их управляющим модулям. Управляющий модуль, или пульт, по команде компьютера подает напряжение на строго определенные электровоспламенители. Сетевой кабель с негорючей силиконовой изоляцией с влагозащищенными разъемами способен передать команды компьютера на большие расстояния. Высотные шары – пиротехнические заряды, загружающиеся в мортиры. Могут вылетать на высоту до 300 метров и демонстрировать в небе сотни различных эффектов в зависимости от химического состава горючей смеси. Мортиры для высотных шаров отличаются друг от друга калибром. Мортиры объединяются в группы и устанавливаются под заданными углами с помощью металлических ферм.

Взгляд в будущее

Музыка загружается в компьютерную программу визуализации. На временной линейке музыкального файла сценарист расставляет метки. Для каждой метки описываются параметры выстрела. Это название заряда, координаты и угол выстрела. Собственно, координата есть только одна, так как с точки зрения зрителя площадка представляет собой поперечную линию — фронт. Расположение заряда описывается положительным или отрицательным числом — расстоянием от центра фронта.


Названия зарядов берутся из библиотеки. В ней описаны все пиротехнические изделия, имеющиеся на складе. Для каждого заряда создается анимированная трехмерная модель и записывается звуковой файл.

Пульт управления огнем

Раньше управляющие пульты строились в открытом варианте. Это значит, что к каждому пульту непосредственно подключалось до 60 электровоспламенителей. Современная закрытая конструкция пульта с внешними контактными колодками намного компактнее, надежнее и удобнее: управляемые таким модулем заряды могут располагаться значительно дальше от него и друг от друга, за счет того что пульт соединяется с колодкой длинным защищенным кабелем.

Полностью написав программу, сценарист дает компьютеру команду на обсчет визуализации. Трехмерная анимация со звуком позволяет специалисту увидеть свое шоу задолго до того, как оно воплотится в реальность. Визуализация дает возможность не только оценить общее впечатление от программы, но и точно выстроить временные метки для попадания в музыкальный ритм. Дело в том, что разные заряды летят с разной скоростью, поэтому с синхронизацией очень легко просчитаться.

Конечно, компьютерная визуализация дает весьма приблизительное представление о реальном шоу. Однако большой опыт пиротехников позволяет им с большой точностью сопоставлять реальные и виртуальные фейерверки. Есть в этом деле свои профессиональные хитрости. К примеру, западные специалисты рекомендуют оставлять в начале программы несколько секунд тишины, чтобы, если сразу после запуска что-то пойдет не так, программу можно было остановить незаметно для зрителей. Работа над программой занимает в среднем неделю. Хотя, готовясь к грандиозному 30-минутному шоу в Шанхае, команда «Салютов лучших коллекций» работала над сценарием около двух месяцев.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND