Ось повний список змін для всього, що нового в ReCore: Остаточне видання
ReCore - це ігровий платформер з відкритим світом, який обертається навколо барвистих роботів-компаньйонів у чужій пустелі. Джоул прибув, щоб допомогти в тераформуванні і колонізації планети Дальній Едем, тільки щоб виявити, що в деяких випадках роботи-помічники «робота-робота» виходять з ладу, в інших - вбивчо шахраї.
Джоуль і інші розсудливі роботи почали з'ясовувати, що пішло не так в Далекому Едемі, у великому світі, заповненому підземеллями і легким геймплеєм, схожим на Метроїдванію.
ReCore вирвався з воріт через проблеми з завантаженням екранів і критики, пов'язаної, крім іншого, зі структурою ігрового процесу. Тим не менш, гра користувалася деякою популярністю завдяки яскравому дизайну персонажів, який справив купу фан-арту і контенту. Очевидно, що Microsoft вважає, що ця франшиза може перетворитися на щось більш сильне, ніж зображену назву дебюту за ціною нижче повної, і це Definition Edition може стати першим залпом.
ReCore Definitive Edition буде доповнювати гру різними способами, додаючи нові функції, поліпшений движок і багато іншого. Microsoft щойно видалила весь список змін нових функцій, які існуючі користувачі можуть отримати безкоштовно 29 серпня 2017 року, як назву Xbox Play Anywhere для консолі і Windows 10. Ось що нового.
НАЙБЛИЖЧІ ОНОВЛЕННЯ І НОВІ ПРИГОДИ В РЕКОРДІ: ВИЗНАЧНЕ ВИДАННЯ
Нова пригода
- «Око Осідіана» - це нова глава в історії ReCore. Приєднуйтесь до відважного Corebot, Violet, і вирушайте в постійну північ «Голодного моря», раніше незвіданого регіону Далекого Едема, де стародавні вороги помстилися останнім залишкам людства!
Новий компаньйон
- T8-NK Corebot («Танк»)
Нові райони для вивчення
- 2 нових світу
- 10 нових підземелій
- Динамічні піщані бурі в районах Переносних Пісків Далекого Едема. Сміливий шторм, щоб перемогти більш небезпечних ворогів і заробити більш цінний видобуток.
Нові режими зброї
- 3 нові режими зброї для Joule's Energy Rifle (перемкніться на них замість пострілу)
Час завантаження
- При смерті час перезарядки бойових битв збільшився з 30-60 секунд до < 5 секунд.
- Перезапуск обходів і арен тепер відбувається миттєво (раніше був вантаж)
- Оптимізований час завантаження рівня/площі
Призматичні ядра
- Додані P-Cores для додаткових ігрових нагород і змушують їх з'являтися на карті з великих відстаней.
- Вимоги до P-Core встановлені на одне значення для всієї E-Tower. (Коли ви перебуваєте в E-Tower, вам більше не потрібні додаткові ядра.)
Карта
- Карта відображає все, що потрібно зібрати (аудіозаписи, скрині, призматичні ядра)
- Карта показує всі візуальні частини карт підземелій
- Покращено об'єктивні маркери
- Покращення карти (покращена візуальна деталізація, покращена іконографія, покращена функція масштабування, більше елементів гри, таких як елементи живлення, аудіозаписи тощо)
Швидка подорож
- Точки швидкого переміщення тепер дозволяють гравцеві завершити передачу шкатулок, обміняти ядра і встановити конфігурацію своєї компанії-компаньйона, не повертаючись до Піщаника
- Тепер гравець може деформуватися в будь-якому місці, де є вузол Швидкої подорожі, через Карту.
- Внутрішньорівневе (наприклад, всередині The Cradle) швидке деформування при переміщенні тепер відбувається миттєво
- Додано декілька нових вузлів Fast Travel (Granite Steps, Lonely Basin, The Cradle)
шестерня
- Все нове спорядження AoK для всіх Corebots
- Статистика броні тепер сильно відрізняє кожен сет, а перки були поліпшені і відточені
- Blueprint Inventory тепер сортує за типом броні, кольором і вимогами LVL
бій
- Покращено Combo Meter для заохочення набагато більшої кількості комбо, з можливістю ланцюжка комбо протягом більш тривалого періоду часу.
- При високих комбінаціях (більше x10) гравець тепер зберігає частину комбо-метра після використання екстракту!
- Глобальне налаштування зброї, баланс здоров'я і урона противника, а також поліпшення в кінці гри
Загальна
- Покращена візуалізація (збільшена роздільна здатність та підтримка HDR)
- 20 нових досягнень і 500 геймерів.
- Збільшено межу рівня з 30 до 40
- 4 нових боса і танкові випробування
- Різні виправлення UX і зворотного зв'язку (Core Pulling HUD, зворотний зв'язок Combo Counter і складання слів, навігація за меню)
- Аудіо для пікапів, бойовий зворотний зв'язок, поліпшені нагороди
- Діалог від Corebots і Violet більше не мовою Corebot і тепер доступний для читання
Сподіваємося, що ці оновлення представлять ReCore в більш позитивному світлі, коли він з'явиться 29 серпня 2017 року.
Чи збираєтеся ви дати ReCore ще одну спробу, або вперше отримаєте Definitive Edition? Дайте нам знати.
- Переглянути в магазині Xbox
- Подивіться на Амазонці