Trine 4: Кошмарний Принц для Xbox One - Складна історія не псує складні головоломки

Дотримуючись тривимірного ігрового процесу свого попередника, Trine 4: The Nightmare Prince повертається до серії 2.5D коріння. Тим краще. Хоча розробник Frozenbyte, можливо, поставив під сумнів майбутнє франшизи після Trine 3, схоже, що це майбутнє було яскравим. Незавершена історія не заважає самій суті гри: її головоломкам, які - хоча вони і не дуже складні весь час - змушують вас повертатися, щоб вирішити ще одну.

З одного погляду

Трін 4: Принц Кошмаров

Підсумок: його головоломки прості і розумні, відкриваючи його для більш широкої аудиторії, але перемикання між персонажами для використання різних здібностей має тенденцію бути більш засмученим, ніж немає.


Добро.

  • Веселі пазли
  • Арт стиль
  • Органи управління чуйні
  • 5D геймплей

Погано

  • Історія посередня
  • Перемикання між персонажами
  • 25 доларів на Amazon

Що мені подобається в Trine 4: Принц Кошмаров

Самі головоломки не руйнують шаблон і не роблять нічого нового, щоб підняти жанр, але їм це і не потрібно. Вони абсолютно хороші, як і вони: прості головоломки, які не повинні займати більше декількох хвилин, якщо це так. Зазвичай це тільки одна «кімната», яка приблизно дорівнює розміру вашого екрану або трохи більше.

У кожного рівня є своя власна тема, чи то темний ліс передчуття, зачарований замок або навіть будинок балакучого борсука, побудованого всередині дерева, схожого на його власну діру Хоббіта, і я оцінив різноманітність, тому що воно утримувало Trine 4 від усього стає несвіжим. Щось таке незначне, як використовувана палітра кольорів, може змінити світ на краще. Вся атмосфера може змінюватися від рівня до рівня, і це руйнує те, що в іншому випадку могло б стати монотонним дизайном.

Прогресування здається природним, і головоломки відмінно справляються з новими здібностями, які ви заробляєте. Я ніколи не відчував, що вдарився об стіну, де гра припинилася, і я не вивчав нові трюки. У той же час, ці здібності були поступово представлені мені, коли я прогресував, і не були кинуті на мене відразу. Чим далі я ставав, тим складніше ставали головоломки, і так і повинно бути. На початку кампанії настає момент, коли вам потрібно використовувати унікальні здібності кожного персонажа для вирішення головоломки. Був певний час, коли я вирішував головоломку так, що розробник, можливо, не замислювався як «правильне» рішення, але, тим не менш, воно працювало.

Рівні також розбиті на бойові секції, де будуть з'являтися прояви нічних кошмарів, такі як вовки або павуки, і вам потрібно буде швидко їх знищити. Це неймовірно легко зробити, особливо в кооперативі. Ви не знайдете проблеми в цьому відношенні, але це знову-таки служить для переплутування ігрового процесу.

Trine 4: Принц Кошмаров має забуту історію


Якби ви попросили мене розповісти історію, я, ймовірно, не міг би розповісти вам нічого, крім того, що «у принца погані сни, і три людини посилаються, щоб врятувати його, коли його ловлять в нічних кошмарах, поки вони поширюються по всьому королівству». Звичайно, це скорочує, але це, чесно кажучи, суть і про все, що вам потрібно знати про оповідь.

Я грав у Trine 4 на Xbox One X. Лівий і правий бампери оберталися між кожним персонажем, а правий тригер і кнопка X обидва виконували важливі дії, які часто використовувалися. Ніщо з цього не здається складним - і це не так - але виникла проблема, яка залишила мене постійно розчарованим. Здавалося б, я завжди натискав або X, або правий тригер, перш ніж перейти до потрібного персонажа, який мені потрібен, і, таким чином, скасувати будь-яку здатність, яку я використовував раніше. Заклинаний предмет від чарівника зникне, але платформа, яку я закріпив мотузкою, вирветься на свободу, тому що замість цього я випадково вистрілив у неї стрілою.

Це звучить швидше як проблема «я», ніж проблема гри, але я відчуваю, що перемикання між персонажами було б краще, якщо пов'язати їх з D-pad. У існуючому стані ви не можете перепризначити ці елементи керування, хоча ви можете перепризначити, які кнопки запускають лук і стріли.

Чи варто купувати Trine 4: The Nightmare Prince?

Trine 4 легко краще, ніж його попередник, але це ні в якому разі не революційний запис у франшизі. Незалежно від цього, це окрема сильна гра. Frozenbyte явно знайшов свою нішу, я просто сподіваюся, що прийом Trine 3 не завадить йому експериментувати з іншими ідеями геймплея і намагатися переплутати формулу і в майбутньому.

4 з 5

Шанувальники Trine 3, які віддають перевагу класичному досвіду, безумовно захочуть спробувати Trine 4. Я бачу, що деякі гравці повертаються назад. І навіть якщо ви не були знайомі з серіалом раніше, шанувальники головоломок напевно захочуть дізнатися, про що йдеться. Це досить просто, що це доступно майже для всіх, але деякі харчери додані, щоб ви не нудьгували.


Врятувати принца

Трін 4: Принц Кошмаров

Ласкаво просимо до форми

Його головоломки прості і розумні, відкриваючи його для більш широкої аудиторії, але перемикання між персонажами для використання різних здібностей має тенденцію бути більш засмученим, ніж немає.

  • 25 доларів на Amazon

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND