Чого не вистачає в PlayerUnknown Battlefields для Xbox One, порівняно з ПК

Поле бою PlayerUnknown (PUBG), глобальне явище цього року в іграх на ПК, з'явилося на консолі з ексклюзивним випуском Xbox One. Обіцянка надати насичений геймплей шутера «Battle Royale» для програми Xbox Game Preview, реліз покликаний охопити все, що робить PUBG унікальним завдяки контролеру.

Але не кожна функція з гри для ПК зробила перехід на Xbox One. Суть гри може залишитися вірною вихідній версії для ПК, але невідповідність функцій очевидно. Ось які функції ПК відсутні в релізі консолі.


PUBG Xbox One - керівництво для початківців

Залишаючись вірним видінню ПК

Спочатку я застрибнув у версію PUBG для Xbox One, очікуючи значних скорочень, але насправді дві версії не дуже відрізняються один від одного на основі вихідного вмісту. Незважаючи на попередні повідомлення про те, що гра буде поставляти користувачам ПК місячну збірку, Xbox One включає в себе більшу частину функцій, пропонованих через оновлення після запуску на основній платформі гри.

PUBG на Xbox One включає в себе різні доповнення, зроблені в останні місяці, в тому числі нову зброю, типи навколишнього середовища і зміни карти самого Ерангеля. Багато виправлень помилок і балансування налаштувань від тестування ПК також, схоже, перейшли на консоль, що вказує на те, що попередній перегляд гри не так відстав, як спочатку передбачалося.

Починаючи з запуску 12 грудня, Xbox One також володіє функціями, які ще належить випустити користувачам Steam Early Access - зокрема, сховищам, які як і раніше обмежені «тестовими серверами» для ПК. Vaulting вийде для широкої публіки в рамках версії 1.0 20 грудня для ПК, хоча користувачі консолі не обов'язково відстають у доступному досвіді.

Обрізка кутів до консолі

Безпосередньо порівнюючи версію Xbox One з поточною загальнодоступною версією ПК, однією з найбільших відмінностей є відсутність серверів першої особи (FPP). Як випливає з назви, гра на сервері FPP змушує гравців брати участь від першої особи, що в кінцевому підсумку може істотно змінити хід ігрового процесу. Зі зменшенням видимості, пропонованої окремою камерою від третьої особи, це вимагає підходу до ігрового процесу з абсолютно нової точки зору. Хоча вигляд від першої особи реалізовано, цих виділених серверів ніде не видно.

Деякі погодні ефекти також, мабуть, відсутні, ймовірно, з метою поліпшення стабільності. Туман і дощ вносять зміни в ігровий процес на ПК, змінюючи видимість і рівень шуму, але в той же час караючи низьке апаратне забезпечення значними падіннями частоти кадрів. Оскільки версія Xbox One не може постійно досягати 30 кадрів в секунду, в даний час ці ефекти розумно приховуються.


Зрозуміло, що консольні гравці також упустять інтеграцію з Steam Marketplace - зростаючу екосистему ігрової версії для ПК, яка дозволяє гравцям купувати і продавати косметичні ігрові предмети за реальні гроші. Розробник гри, Bluehole, і творець платформи Steam, Valve, зробили скорочення цих транзакцій, що, ймовірно, створило сильний потік доходів після запуску. Тим не менш, через особливості консолей, не очікуйте, що подібний ринок з'явиться в Xbox One найближчим часом.

Власники Xbox One, на жаль, втрачають гнучкість, яку надає версія для ПК, забезпечуючи налаштування гри відповідно до налаштувань Microsoft. Хоча це не рідкість для консолей, це не дозволяє гравцям налаштовувати параметри відповідно до своїх переваг у графіку та елементах управління.

Більшість гравців PUBG знайомі з відсутністю оптимізації на ПК і, щоб домогтися більш високої частоти кадрів, відмовляються від графічної якості. І через те, що стартова версія PUBG на Xbox One не підтримує постійні 30 FPS у всіх варіантах Xbox One, ця функція вкрай відсутня.

На відміну від ПК, де гравці можуть прив'язувати елементи керування окремо для кожного ключа, користувачі Xbox One також прив'язані до компонування контролера за замовчуванням. Кураторство поширюється на внесок PUBG, заручившись підтримкою «передової технічної групи» Microsoft і розробника Gears of War «Коаліція» для уточнення налаштування і налаштування систем контролера. Незважаючи на ці зусилля, відповідь на його макет була неоднозначною.

Програма Xbox Accessories, яка дозволяє користувачам перепризначати входи контролера на системному рівні, допомагає в багатьох відносинах. Хоча через його обмеження, він не пропонує інструментів для повної зміни налаштувань, у тому числі незграбного прицілювання з кількома перспективами, обмеженого лівим тригером.

Форма запуску тестового сервера на Xbox One не пропонується - другий ігровий клієнт PUBG використовувався для тестування оновлень до їх публічного випуску. Це безкоштовний додаток для всіх гравців у Steam, який надає Bluehole дані та відгуки про зміни, внесені в гру, до широкомасштабного публічного розгортання.

Без тестового сервера це також означає, що користувачі Xbox One програють у поточному вмісті ПК. Серед них - готується до гри карта в пустельній тематиці «Miramar» і можливість переглядати killcams після смерті. Ці функції були обіцяні для консолі пізніше, хоча вони недоступні при запуску.


Порівнюючи дві версії на поверхневому рівні, версія PUBG для Xbox One не сильно відрізняється від свого ПК-аналога. Ви можете втратити деякі існуючі функції, але основний ігровий процес благополучно перенесено на контролер. Обов'язково залиште свої думки про версію для Xbox One в розділі коментарів нижче.

Поле битви PlayerUnknown для Xbox One є унікальним і інтенсивним, але грубим по краях

  • Дивіться Microsoft (Цифровий)
  • Дивіться Microsoft (фізичний)
  • Подивіться на Амазонці

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND