Огляд XFX RX 480 RS: гаряча і пряна каррі графічних процесорів AMD середнього рівня

XFX RX 480 RS - це ваш типовий графічний процесор на базі Polaris з 256-бітною шиною, 2048 потоковими процесорами, тактовою частотою ядра 1288 МГц і 8 ГБ відеопам'яті на 8000 МГц. Ці специфікації на папері не здаються занадто поганими для GPU середнього рівня, і ви були б праві, вважаючи, що саме це. Підбравши один для 1080p при найвищих графічних налаштуваннях або 1440p з більш консервативним підходом до ігрових опцій, можна абстрагуватися від продуктивності тут.

XFX пройшов зайву милю, коли справа доходить до охолодження RX 480 RS з вентиляторами з гарячою заміною і повністю мідним суцільнометалевим радіатором VRM. Це важливо відзначити, оскільки сама карта працює дуже і дуже сильно. Запустивши вимогливий заголовок і ввімкнувши налаштування, ви побачите, що графічний процесор легко проходить 70 градусів (за Цельсієм), при цьому 80 не надто далеко від поля зору. Встановлення цієї речі в корпус без достатнього охолодження і повітряного потоку може призвести до теплового дроселювання і зниження продуктивності.

Тут стає спекотно

Вентилятори, на мій погляд, є відмінним доповненням до будь-якого графічного процесора. Це полегшує споживачам заміну несправних або непрацездатних пристроїв на заміну. Хоча це може бути досягнуто на більшості карт, якщо заміна знаходиться в Інтернеті, наявність списків магазинів під рукою робить весь процес простішим. Вентилятори на XFX RX 480 RS просто кріпляться на кожух і з'єднуються з контактами на поверхні. Додаткові вентилятори включають вентилятори з підвищеною продуктивністю, а інші оснащені яскравими світлодіодами

RX 480 RS не є повнорозмірною картою і тому підходить для більшості (якщо не у всіх) випадках, тому ми попереджаємо вище про можливі проблеми з нагрівом. Проте, хоча розміри (9,45 дюйма/240 мм) не відповідають більш великим тваринам в сегменті графічних процесорів, XFX вирішила встановити задню панель, щоб запобігти провисанню карти, що є проблемою для більш об'ємних і більш важких графічних процесорів (серія Zotac AMP! Extreme) через вагу графічні процесори особливо провисають).

На боковій стороні карти розташовані роз'єми для інтерфейсів DVI, HDMI і (трьох) інтерфейсів DisplayPort, які більш ніж здатні обробляти більшість сучасних конфігурацій дисплея. Нарешті, є єдиний 6-контактний роз'єм живлення PCIe прямо над кожухом. Говорячи про це, рішення для кожуха і охолодження, реалізоване тут, допомагає підтримувати GPU при розумних температурах, навіть якщо дотик 80 градусів небажаний, і, що цікаво, XFX вирішив використовувати апаратну тактову частоту управління з можливістю обертання вентиляторів для безшумна робота при низьких навантаженнях.

Побачимося в грі

Наша випробувальна установка містить наступне:

категорія

Складова частина

Процесор

Intel Core i5-6400 (2,7 ГГц)

ОЗУ

16 ГБ Corsair Vengeance LPX (2133 МГц)

Материнська плата

MSI H110M PRO-D

Місце зберігання

Kingston 256GB SSD
1 ТБ Western Digital HDD

Windows 10 - це вибір ОС з встановленими останніми оновленнями. Ми також качаємо останні драйвери від AMD (версія 17.4.4).

Grand Theft Auto V

Останній внесок від Rockstar в серії ігор GTA. Це величезна, велика пісочниця з відкритим світом, яка може багато чого зробити. Утиліта тестування відмінно справляється з тестуванням системи з різними ефектами та змінними рівнями навантаження.

RX 480 RS добре працює тут, забезпечуючи приємне і стабільне враження. GTA V непогано працює навіть на доступних графічних процесорах, так що це не так вже й дивно. На дисплеї з роздільною здатністю 1440p можна навіть налаштувати кілька параметрів гри.

Тотальна війна: Аттіла

Total War: Attila - неймовірно вимоглива гра не тільки для GPU, але і для процесора і системи в цілому. Ми використовуємо вбудовану утиліту для оцінки чисел і перехресних посилань, наданих грою з логами Fraps.

Варто відзначити, що цей тест був виконаний з налаштованими налаштованими на високий рівень, і при 1080p гра, безумовно, грабельна на XFX RX 480 RS. Total War коливалася біля позначки в 30 FPS, коли на екрані була присутня велика кількість юнітів, але в інші часи зростало до середини 50-х років. Звичайно, це не гладкі 60 FPS, і потрібно було б зменшити налаштування або два, але в цілому ми все ще трималися навколо абсолютного мінімального маркера, який становить 30 кадрів в секунду.

Відьмак 3

КD Projekt RED творив дива з The Witcher 3. Це добре розроблена гра, побудована на оптимізованому, але потужному движку. Оскільки в грі немає утиліти для бенчмаркінгу, ми вимірювали продуктивність з моменту, коли ми вперше потрапили на Роуча на початку гри, до тих пір, поки не досягли ролика, де Геральт і Весемір відлякують гриффінів, нападаючих на селянина.

Це історія, схожа на Total War, в якій відеокарта в більшості випадків показала хороші результати, але вона заїкалася тут і там зі швидкістю 30 FPS. Знову ж таки, налаштування були налаштовані на високий рівень, що мене злегка вражає результатами, так як просто вивести налаштування графіки на рівень вище, не роблячи гру жахливою.

DOOM

DOOM - така дивна гра, просто тому, що вона добре працює на більшості апаратних конфігурацій.

Візьміть тут наш надійний RX 480 RS, який в середньому показав приголомшливий 131 FPS, досягнувши максимуму в 142.

Повстання DX12

Tomb Raider - відмінна назва для демонстрації можливостей графічного процесора, особливо з табору AMD, який, схоже, краще підтримує DX12, останній ігровий API від Microsoft для Windows. Цей, здавалося б, непопулярний API-інтерфейс ще тільки починає працювати з основною підтримкою, залишаючи лише кілька назв, що фактично використовують те, що доступно, включаючи низькорівневий доступ до апаратного забезпечення, як на Xbox, а також додаючи більше в свій графічний процесор, економлячи цінний час процесора.

DX12 просто краще, ніж DX11, хоча і має деякі недоліки. Найбільшою з них є відсутність підтримки в іграх, в той час як іншим є вимога Windows 10 - нам дійсно подобається остання ОС, але якщо вам випала Windows 7 або 8, вам не пощастило, коли справа доходить до DX12. Повернувши всі сюди до RX 480, ми запустили Tomb Raider з DX11 і DX 12, щоб порівняти будь-які відмінності.

Цікаво, що активація DirectX 12 дала невеликий приріст продуктивності, особливо це помітно в низькому і середньому діапазоні, де у графічного процесора було велике робоче навантаження з екранними елементами. Загалом, незалежно від того, яку версію DX ви використовуєте, RX 480 може обробляти ROTTR без проблем.

3DMark Fire Strike

Зображення говорять голосніше, ніж слова іноді. Страйк-тест 3DMark Fire Strike тестує відеокарти, щоб побачити, скільки енергії вони мають, і дає оцінки, щоб відобразити це. Те, що ви бачите вище, становить не менше 50 FPS в обох тестах GPU, і це добре. У тесті на фізику карта показала слабкі результати, але в якості карти середнього рівня цього слід було очікувати. В цілому, Fire Strike підтверджує, що RX 480 GPU - здатний компаньйон для ігор.

Варто того щоб битися?

Звичайно. Графічні процесори серії RX 480 - це фантастичні пристрої середнього класу, здатні без особливих проблем підірвати навіть найбільш вимогливі ігри. Проблема з цими картами, однак, полягає у високій температурі, при якій плата максимально використовує доступне охолодження, щоб підтримувати її в допустимих межах. На щастя, це не перетворює ПК на гігантський джет, але потрібно дотримуватися обережності при установці графічного процесора, щоб забезпечити достатній потік повітря.

Удачі в пошуку їх на складі, однак. Є магазин навколо і перевірити ціни. Деякі торгові точки продають карти на суму до 700 доларів і вище - уникайте їх.

Подивіться на Амазонці